THE STRUGGLE
こんなこと、ありませんか?
何度言っても動かない
「ゴミ出しを5回頼んでも動かないから、結局自分でやってしまう。」毎日怒ってばかりで、自分が嫌になる。
お小遣いを渡しても、責任感が育たない
お金はあげているのに、子どもは当たり前だと思っている。「努力すれば報われる」という大切なことが、なかなか伝わらない。
しつけようとしたら、ケンカになってしまう
小さなことがいつも衝突のタネになって、家の雰囲気がどんどん悪くなる。
子どもが怠けているわけじゃない。「やりなさい」と言われるお手伝いは、もともと楽しくないんです。
HOW IT WORKS
たった3ステップで、家族の冒険がはじまる

1分で最初のクエストを投稿
カテゴリを選んで一言書いて、コインかご褒美を設定。片づけから宿題まで、何でもクエストに。

子どもが開いて、自分で受ける
ボードに出たクエストを、子どもが自分のヒーローで受け取ります。誰も急かさない。自分で「このクエストを受ける」を押します。

承認したら、コインが入る
子どもが完了を報告し、あなたが確認するだけ。コインはすぐに付与され、家族みんなに見えます。この瞬間から習慣が始まります。
CHOOSE YOUR HERO
ヒーローを選んで、伝説をはじめよう
騎士、魔法使い、弓使い、学者、商人……40種類以上のキャラクターから選べます。家族それぞれに自分だけの分身ができて、ゴミ出しだって主人公気分に。
……まだまだかわいい仲間やライバルが、あなたの家族を待っています。
WHY IT WORKS
賄賂じゃない。設計された成長です。
ゲームが子どもをひきつけるのには理由があります。HomeQuestは同じ心理的しくみを、良い習慣づくりに活かしています。
すぐにご褒美がもらえるから、習慣になる
終わった瞬間にコインと達成感が見える。「あとで」より今の体験が、良い行動を習慣に変えます。
自分で選ぶから、本当の責任感が生まれる
クエストも報酬も自分で選ぶ。「やらされている」から「やりたい」に変わるから、長続きします。
積み重ねが見えるから、やる気が続く
家族の冒険誌に、ひとつひとつの頑張りが残ります。認められることで、子どもは前へ進み続けられます。
PARENTING GUIDES
保護者の方によく聞かれる4つのこと
アプリを使わなくても役立つ内容です。年齢別のお手伝い、声かけを減らすコツ、お金をかけないご褒美、おこづかいの決め方。
FAQ
気になっていることはありますか?
Q.ご褒美がないと動かなくなりませんか?
すぐにもらえるご褒美はあくまでスタートです。HomeQuestは「達成記録」と「家族みんなに認められる経験」で内側からのやる気も育てます。ご褒美は子どもの成長に合わせて変えられます——コインから「今日頑張ったね」のひとことまで。
Q.何歳から使えますか?
幼児から10代のお子さんまで対応しています。クエストの難しさもご褒美も自由に設定できるので、おもちゃの片付けから夕飯のお手伝いまで、何でもクエストにできます。
Q.家族のデータは安全ですか?
プライベートなクエストやメッセージ、写真はご家族だけが見られます。データを販売することはありません。お子さんの世界は、あなたが守ります。
Q.お金はかかりますか?
クエスト、ご褒美、家族管理のすべての機能を無料で使えます。任意の月額Proプランは広告を非表示にするだけで、機能制限はありません。
Q.クエストにはどんな種類がありますか?
4種類です。早い者勝ちの「懸賞」、特定の家族に任せる「指名」、子どもが立候補する「入札」、毎日チェックインして習慣にする「継続」。歯みがきやベッドメイクのような日課は「継続」が便利です。
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